武器应尽量选择提供该角色相应属性加成的,比如主C就要尽量做能够提供攻击和暴击属性的武器,因为他们的伤害基本来自于暴击伤害,需要做高相应的数值。从迅刀伤来说,它所提供的属性就是这两类,在早期没有四星可以用三星来代替,有四星的飞景或不归孤军后就可以替换。它们自身的属性出色,可以支撑前期扫荡大批量的怪物,适合作为前期输出的选择。在进行装备升级时也最好优选该类的武器进行提升,因为前期对奶量的需求并不算大,更重要的是提升输出,加快打本升级的效率。

长刃类的武器同样是提供给近战输出的,通常是由副C位置的角色来进行使用,所供给的属性包括攻击属性和伤害,但整体中规中矩,不会做出很高的伤害,只是可以打出补伤害的数值。在普攻和技能中吃暴击效果更多的不要做这套武器,前中期过渡可以用戍关长刃这个系列的武器,自带频率较高的攻击速度,可以帮助做出高攻速,在前期帮主C补伤害和打格挡承伤都很好用。唯一的缺点是爆发能力低,并不适合用来清怪,因此无论是角色还是武器都作为副手做升级就行。

对于控场和奶妈这些打技能效果的角色就是做音感仪,这些武器的作用是提升共鸣效率和治疗加成,基本上给奶妈用的会更多一些,有这些就不需要频繁地等待技能CD,可以将空窗期尽量转化。自身的治疗效果也会得到显著提升,在后期的作用会更大一些,前中期不需要过度将精力放在这里,适合养的一些武器有鸣动仪-25型和渊海回声这些。这两件装备所提供的属性在前期可以保证奶妈不死,同时还可以打出高额的治疗效果,做前期的关卡过渡基本够用,再往后就必须要换武器。

其他的辅助角色大多是用臂铠作为武器的,比如远行者臂铠。这类的武器主要是提供攻击和生命,有一些词条会往技能上进行靠拢,保证自己可以打出高频次的技能。在前期时自身的操作能力不太好,害怕主C和副C打不到伤害就被打残,奶妈的回复效率也不高,打一个本要用很长的时间时就可以练一个臂铠给角色用。在应用上多使用技能给队伍上加成,加成达到一定的程度并把技能吃完,这时就可以换C位来发力打输出,和奶妈同理,后期会换武器,所以不用养。