通常是采取冲刺的方式进行快速移动,按住右下角的冲刺键进行移动即可操作。在冲刺过程中角色的移速会提升,但对应的是人物的能量值会迅速消耗,直到耗尽就无法继续保持冲刺状态,需要等待时间自然恢复。平时在快速移动时要看准能量剩余,适当停歇恢复能量,不要一次性用空。还有一些能量果实在使用后可以迅速补充能量,平时可以多注意采集获得,还有一些特殊的装备包含能量上限的属性,穿上自己的能量会变多,对移动需求大的玩家可以优先穿戴。
另一种方式不需要消耗能量,但需要一定的操作性。穿上马靴之后就可以使用抓钩,抓钩对着前方地表进行抓取角色就会自动向前飞去,在飞的时候可以进行跳跃加移动,只要操作得当就可以出现极速跑的效果。有些高玩就不会用冲刺进行赶路,会选择进行连续的抓钩和中断飞行继续抓取来做到连续飞行高速移动的效果,该操作的难度很高,需要掌握操作的节奏才可以做。建议前期游戏节奏慢的可以用些时间在抓钩练习上,到后面没有别的移动方法可以用。

像基础建设类的操作还可以通过收集材料搭建轨道和列车,只要在限定的范围内就可以通过轨道进行快速行驶,基本上只要是探索的地方都可以搭建,但消耗巨大。另一种方式比起轨道要省力一些,没有过程的时间但需要更高的科技树,可以通过材料搭建水晶塔或传送门,通过中枢装置进行定点传送。两个移动方式普遍都用于后期去往已经探索的地方,唯一的缺点就是不能用来探索未知地图,只能够在已经去过的资源地来回往返。

还有道具类的移动方式,比如在后期解锁翅膀材料后锻造出翅膀或者飞行背包,将其使用在角色身上,此刻的跳跃键就变成飞行,可以通过上下左右去进行操作。更多时间是用来探索高空,相对于冲刺只能说稍快一些,但像飞行背包这些装备还是吃能量限制的,需要注意。平时在打怪时,比如打死妖精、木乃伊这种怪物有可能掉落快走时钟,佩戴以后就有相应的减速免疫效果,在特定环境下相当于变相提升了自己的移动速度。但只能通过击杀怪物得到,泛用性偏小。