安妮的被动提供的控制能力,需要按照合理顺序使用技能,才能打出理想的控制效果,需要在频繁使用技能,积攒被动层数,可以出其不意控住敌人。安妮攒满被动,召唤可以蹲草,等敌人靠近后,用大招先手控制,一套技能带走敌人。一技能是安妮的主要输出手段,能造成远距离的伤害,有效的消耗敌人血量,对面靠近兵线时,可以借助兵线对其造成伤害。对线期,安妮可以依靠一技能补兵,用较低的消耗积攒被动层数。

二技能可造成范围魔法伤害,但施法距离较近,实战中需要根据实际情况合理,安排一、二技能顺序,比如在有两格被动但没有大招时,如果需要控制远距离敌人,可以使用3、2、1的连招控住敌人。而需要打出出多人的控制时,则可以考虑3、1、2的连招。安妮的三技能具有较强的功能性,有效保护自己和提伯斯,开启三技能后,为自己和提伯斯提供一个临时护盾,并获得移动速度加成,三技能可以作为没有闪现时主动进攻的手段,也能用于保护自身,在召唤出提伯斯后,使用三技能更是能提升自身与提伯斯追击敌人的效率。

安妮的大招会召唤熊,熊的普攻带有魔法伤害,召唤出熊之后,可以命令熊飞扑目标,飞扑目标时不可阻挡,落地时造成魔法伤害并将目标击飞。安妮想要在团战中打出更高的伤害,可以选择在攒满被动时闪现进场,使用大招范围击晕敌人,打出二技能与一技能的伤害后,开启三技能进行追击,随后再释放大招进行多段控制。安安妮不仅拥有爆发伤害,还有多段控制能力,不管是主动开团还是收割残血都很强。