教宗是信仰的终极法案,主要是通过信仰象征和仪式来强化权威,核心是神权统治,它提供稳定的希望值加成,并且会直接把不满值给清零。一旦玩家选择教宗以后,不满值就会直接清零,也不会有任何的反扑,即便是玩家把能量塔给关闭以后,也不会影响到不满值,仅仅只会影响希望值。

和教宗相似的地方就是新秩序是法典的终极越界法案,代表着极端的铁腕统治,它主要是通过秘密警察、处决不同意见的人和全面监控来维持秩序,能够瞬间大幅度提升效率并且同样会把不满值给清空。新秩序的越界法案也会降低人民的希望值,这个在游戏里面玩家最好是慎重选择,因为新秩序的建立是需要玩家有监狱或者其它一些越界法案以后才能允许的。这也会引起民众的恐惧和潜在反抗仪式,具体表现就是玩家一旦撤离了警戒所和监狱的人员以后就会引发很多的暴动,这种暴动会让玩家直接别罢黜,可以说是直接作为游戏失败。

玩家在游戏里面使用教宗或者新秩序的时候都需要玩家仔细选择,这两个都是越界犯案,这会引起很多民众的直接不满,虽然说不满值全部清零了,但是希望值也会持续走低,需要玩家一直给民众们希望才可以。尤其是到了后面暴风雪来临的时候,民众的希望值会大幅度下降,信仰还可以使用一些其它的技能来增加希望,而新秩序只有一个宣传中心可以稍微增加一点希望,新秩序就比较危险,所以新秩序的玩家要谨慎选择这种极端的个人法案,以免让玩家们在游戏里面使用。

无论玩家选择哪个,在游戏结束的时候都会出现玩家已经越界的法案,这个按照玩家论坛的说法就是失败的,不过教宗和新秩序都可以直接把不满值给清零。它的好处就是玩家在后期的时候使用连续加班的时候,可以很快的把游戏里面那种很高的不满值给直接清零,即便是玩家要求他们二十四小时工作也不会有任何的不满值,但是这会导致它们生病。玩家在游戏里面使用这种极端法案的时候,一般都是新秩序,因为新秩序的法案的不满值是很多的,玩家在使用的时候还可以使用这种法案把收集资源的效率直接提升。