雪童子的整体输出、控制和敏捷都是比较平衡的,但是增益是没有的,这说明了这个式神用来打上路是最好的。被动技能雪走当雪童子的普攻和技能对敌方单位造成伤害时会增加一层冰霜buff,这个buff在叠加到4层之后会将目标进行冰冻0.6秒的时间,在冰冻解除后的6秒内无法再次附加冰霜效果。雪童子可以用技能和普攻瞬间将被动打出来,利用这个冰冻效果也能打断敌人的蓄力技能。另外还能将被冰冻的式神进行标记,当普攻这个式神时会跳向对方并且造成法术伤害,标记将在4秒后消失。这个跳向对方可以主动触发也能不触发,有时候主动触发还会将自己陷入危险的境地。

一技能踏雪破冰是一个位移技能,被动效果是在经过5秒后雪童子的下一次普攻会向目标移动一段距离,这个距离不是很远,只能作为一个操作的小手段,在位移后会对范围内的敌人造成伤害。主动释放的话也是一段位移,但这个距离要比被动远一些,并且对位移路径上的敌人都会造成伤害。这个技能是雪童子灵活操作的根本,相当于两段的位移能在线上给雪童子带来很大的收益,并且也有利于衔接其他的技能。

二技能霜天之织是一个伤害加控制的技能,释放后会向着扇形的范围造成伤害,并且对范围内的所有敌人进行冰冻。这个冰冻效果和被动的冰冻不冲突,雪童子可以先使用二技能将敌人冰冻,然后在将被动打满再次冰冻,这样在短时间内可以控制住对方两次,也能为雪童子的输出创造更好的环境。三技能和风回雪释放后会立刻解除自己身上的控制效果,并且根据自己已经损失的生命值和攻击力来恢复一定比例的生命值。这个技能给予了雪童子对拼的能力,不怕各种控制,反过来还可以控制你,回血能力也将在自己残血的时候有反打的机会。不过这个技能的冷却时间要长一些,只能在关键时机使用,不能作为对线时的单纯回血技能使用。

大招技能胧月雪华斩会向着指定敌方式神进行三次斩击,第一次的斩击会造成物理伤害,也会将其冰冻0.8秒,第二次的斩击造成的伤害和第一次的一样,第三次的斩击伤害是最高的,会有前两次伤害的2倍多。这三次的攻击是独立进行的,不能触发被动的冰霜buff,另外在释放大招期间雪童子受到的伤害会降低60%。这个大招是一定要把第三次的斩击放出来,不然的话伤害会减少很多。雪童子的技能大多都是对单目标的,因此雪童子对团战的影响不会很大,而主要的作用就是用来单带,要打团的话就需要瞄准一个人输出,不能将输出分散出去,不然自己的被动打不满。雪童子的灵咒是一定要带瞬步的,另一个根据对位的式神进行针对,能大大提高自己的对线效率。