兵种是游戏中的战斗的基础单位,里面的兵种类型多种多样,其中最普通的就是民兵,拥有的生命值最低,攻击力力和防御力也是最低的,战斗的及其低下,但是招募花费也是最少的,在前期大量招募使用人海战术用得到。轻型步兵比步兵要强上很多,但攻击力对于其他兵种来说还是很低,并且防御也不高,可以替换掉民兵作为自己的主要战力。重步兵是另一种进化的步兵,生命值防御力都很高,可以作为前排防御使用。近卫兵是步兵中最强大的兵种,综合能力极强,有了这个其他的步兵可以不要了。

骑兵中有轻骑兵,机动能力一流,虽然整体的属性不算太高,但利用灵活性打一打骚扰还是可以的,重骑兵的作战实用性更上一层,防御是轻骑的3倍多,攻击也比轻骑高一点。铁骑兵是拥有铁甲的部队,攻击力属于最高的层次,强大的战斗能力是玩家主要培养的兵种之一。最后是骁骑兵,整体的数值平衡性很好,没有铁骑兵的情况 下这个可以主要使用。

弓兵类中最基础的就是普攻的弓兵,没有什么亮眼的地方,但作为最基础的兵种可以和其他兵种联合使用。弩兵是弓兵的进阶版,拥有更快更强的输出,防御力倒是还是一样的低。强弩兵的武器比弩兵更加强大,攻击力可以翻倍,同样的防御力也没增加多少。最后的弩骑兵在弓兵的基础上增强了很多的机动,能适配的战术更多了。