维克兹被动是技能在打中敌人时可以给敌人挂标记,当这个标记达到三层时,引爆标记可对敌方造成额外的真实伤害。因为是真伤,所以这个被动打肉也会很痛。一技能维克兹释放等离子射线,命中敌人造成法伤的同时向两边分裂并减速对面。这个技能的分裂效果在飞到最远处可以自动触发,然后技能飞行过程中再次点击技能也可以让分裂效果提前触发。熟练运用这个分裂技巧,在实战中是很有帮助的。

比如对线的时候,对面要是躲在兵后面,可以从侧边炸到敌人。技能在瞄准的时候,如果两边都是人,那就可以让它从中间开花。或者实在太远打不到了,那也可以玩一下几何操作。技能往两边放,这样形成三角是可以打的更远的。一技能击杀单位可以回蓝,所以这个平时玩的时候不要吝啬,可以用来补兵。二技能大眼撕开一道虚空裂缝,对敌人造成法伤。这个技能有两段伤害,短暂延迟后裂缝会二次喷发。二技能在输出上本身伤害不高,这个技能用处最多的地方是用来触发被动和处理兵线。两段全中,被动可以叠两层。且技能有充能效果,可以两个一起放,能瞬间处理掉一波兵线。

三技能维克兹击飞指定区域,对敌人造成一定的法术伤害。这个技能在近距离的时候击飞敌人的同时会带有一定的击退,在被贴身的时候可以帮助自己和敌方拉开更多的身位。大招释放能量射线,减速敌人的同时造成持续伤害,并且可以操纵摇杆上下移动。这个大招也具有叠加被动效果,每零点七秒叠加一次,整体累计喷完,被动能有四层。大招在攻击敌人的时候,如果敌人近期有被打出过被动三环,那么大招对其造成的伤害就会全部转为真实伤害。

玩维克兹的时候,每次放技能尽量一技能先手。因为一技能有减速,减速先挂上了其他技能自然就好命中了。比如没有大招的时候,连招就是一二三连着按。要是有大招,那就是小技能放完后,多加一个大招。玩维克兹是没有固定的连招的,主要在于是否能叠出真伤被动。敌人身上有真伤和没有真伤,其输出会相差很多。作为一名长手英雄,在团战中一定要保证自己的身位,躲在后方丢技能输出即可。