很多佣兵玩家喜欢救完人后第一时间不拉护腕弹走,导致救完人还要吃一刀。然后被救下来的搏命结束后也没溜动,导致双倒,这会严重拖慢自己电机的进度。常规情况下救完人,弹个护腕可以保证自己存活,回去补自己的电机。补完电机再去救第二波人,可以不影响电机的进度。然后是意识方面,要判断队友该不该救。像秒倒且没有逼出监管技能的,不知道监管携带什么技能的情况下,这种就可以直接卡满卖了。

卡的过程中想要收益最大化,最好不要被发现自身的位置,这样可以省下来手里的技能。如果被发现了,手套也是第一时间弹开走人,而不是弹过去救人,这样可以把牵制的空间留给二溜的队友。因为秒倒的情况下,如果硬救,电击不够不说,监管开了二阶。再配合技能闪现,第二个队友是溜不动的。所以判断失误的救人,只会让局势更加劣势。

如果队友溜了两台半的电机,且逼出监管的技能。这种情况下要判断上椅的队友下来以后有没有二溜空间,比如上椅的是杂技、拉拉、古董商或病患,可以根据它们手里的道具消耗来判断卡满救还是卖。假设拉拉溜了两台半的电机,手里还有加速,下椅后能第一时间拉开距离。那这种情况可以卡慢救一波,给队友二溜空间。溜的好的情况下,能拖到佣兵自己把电机补亮,那再救一波是有机会赢的。

假设上椅的是律师、医生、盲女和冒险家这一类,下椅后没有道具进行二次牵制的。那就以保平为主,卡满救或者卡满卖了,把搏命留在开门战都可以。最后是救人技巧怎么样才能去避免双倒,除了救完人第一时间弹护腕外,还有一种技巧。比如面对蜡像和杰克这类守椅没有位移的监理,甚至可以站在脸上卡着过来了。如果挨打了也没关系,一个护腕的距离能够掏下来人。