逃离空间站中会有喷气冲刺机制,喷气背包充能好了直接开,方便提前进行下一波冲刺的冷却。开局时门会从中间向上下两边开,因此建议把身位卡在两扇圆门中间,这样能够第一时间冲出起点。如果中心点人比较多可以向两边分散站位,但整体不要离开门的黄线区域,否则很容易起步就落后于他人。角色身位开始移动后立刻开启冲刺,走左边可以直接利用冲刺跳过第一个障碍。提前开冲刺还可以避免被其他人卡在自己身前,由于关卡内没有滚动键,冲刺是唯一迅速提高角色速度的方式。
如果在自己前方有人时开冲刺,喷气冲刺的收益会变得非常低。不仅会让自己的冲刺速度大幅降低,还会推着别人走让别人吃到额外加速。关卡内的道具可以少捡,这关不是比谁速度快而是比谁失误少。只要自己不失误正常跑完全程,过关速度是会比全局的平均速度快的。钩子在这关很难钩到合适的障碍,因为其出钩是笔直向前的。即使调整身位让钩子钩到合适的着力点,也很容易因为拉力过大而把自己撞入僵直状态。这个时候其他人很容易凭借喷气冲刺反超自己,因此尽量不要选择加速鞋以外的道具进行捡取。
传送球在这关也不是很好用,因为无法确认落球点和落球时机。抛出传送球后运气好的话会传送到前方隔板处,这时尽快调整身位可能还能领先别人一段距离。运气不好的话很容易自己都飞到终点了球还没落地,或者落球点在炸弹处导致自己被向后炸飞,失败的损失会比成功的收益大得多。如果自身速度比较快的话很容易向后飞出很远距离,这个时候是很难赶回在空间站中的落后距离的。
在加速期间碰到电网会导致自己的加速度清零,加速效果也会消失。但是如果能够卡准时机,在触碰到电网前的一瞬间点击加速,就能够使加速效果变得更强。不过这个时候仍然会处于被电的失控状态,有可能撞上后续的障碍。终点前的电球比较多,与之触碰到会发生猛烈爆炸,根据接触角度不同会让角色受到不同方向的力。太空板的重量不是很大,但是角色触碰到后也会损失大量速度,最后提前改变行进方向避开这些障碍物。