原神游戏中的被动天赋是有很多的区别的,这些角色的元素能力不同释放的被动效果也是不一样的,而且,在这款游戏中还设置了很多有意识的被动。比如,蒙德的角色可莉会展现蒙德的材料位置,这样会帮助大家更好的收集材料,这些被动就是收集类的效果,像须弥的提纳里和璃月的七七都是这一类的角色,这里就给大家详细的讲解一下关于这个游戏中的所有被动天赋吧。
第一个就是收集类型的天赋,这类天赋在特定的区域内会展现所有的材料,但是每一个国度的角色对应的国家都是属于它自己的国家才行。就像七七,它是属于璃月的角色,所以它只会展现小地图中,属于璃月的区域特产,如果你带上七七去蒙德或者稻妻就没有这个天赋效果了。相反,只要你带上相对于的国家角色,就会为你展现当前国家的特产资源,只要大家利用好这一点,就可以快速的收集各类资源了。
合成天赋类型的角色数量比较少,但是功能很很高用,可以帮助大家节省一大笔合成材料资源,这类角色的数量少,但是都很好用。莫娜就是一个很不错的合成天赋角色,它有25%的几率返回玩家们的合成材料,角色定位的天赋属性就是”运行原理“,非常好用哦。迪卢克的”晨曦的传统“也是一个优异属性,在玩家制作双手剑武器的时候,返回大家消耗的矿石,其中,钟离也是这类的角色,它会返回大家制造长柄武器的矿石资源。
烹饪类的角色就比较简单了,这类角色都是可以进行双倍食物产出的。里面的角色也比较多,比如芭芭拉、香菱和迪奥娜。这些都会对特定的食物进行双倍产出,而且这类的角色还比较好获取,香菱还是开局就送的角色。
跑图类型的角色可以增加大家在跑图的时候消耗的体力,这类的角色天赋效果不可以进行叠加,也就是说,一个队伍中只能有一个这样子属性的角色。它们会减少大家冲刺、滑翔、坠落和游泳的体力消耗,这类的角色也比较多。比如,温迪会减少大家的滑翔体力,雷泽湖降低大家的冲刺体力消耗,魈可以减少大家下坠时候的伤害。
派遣类就更简单了,大家每日都会做派遣任务,在这里就可以看见一些有减少时间的角色,这类角色在对特定的区域进行探索的时候,就会降低25%的时间消耗,是一个非常好用的技能。其中菲谢尔和班尼特就是对蒙德地区的探索提供天赋时间缩减,重云就是对璃月进行时间缩减,大家都可以在派遣任务里面查看的到的。
这就是全部的天赋技能讲解了,如果大家在进行游戏的时候,适当的运用这些天赋技能就会帮助玩家更好的体验这款游戏。其实游戏中角色还有额外的技能天赋,大家如果不太清楚的话,也可以去游戏角色的面板数值里面进行查看的。