在剑网三中有很多种不同的游戏职业,每一种都有自己比较强大的特色,其中有的门派属于前中期强势,有的门派属于中后期强势。因此很多小伙伴在初期玩强势的门派,等到其慢慢跟不上之后再选着转职业,然后重新开始新的门派。这样虽然游戏体验非常不错,但是对于很多玩家来说不想这么复杂,只想老老实实的玩一个角色。因此我们就要筛选出游戏中战力比较均衡的,前中后期都有一席之地的职业,这里小编就经过自己的游玩尝试挑选出来自认为比较合适的职业。

首先第一个就是大名鼎鼎的霸刀了,这个职业在之前的很多个版本中都是热门存在,但是因为其太过于锋芒,导致很多玩家不去尝试新出的角色,而是一直使用霸刀,然后官方就对其进行了削弱。但是在削弱之后霸刀虽然实战能力没有之前强悍,但是技能机制是没有办法改变的,可远可近的攻击方式还是很多人非常头痛的存在。况且加上他有无视控制的强制位移技能,也变相突出他非常不错的自保效果。而且其各项数值都非常均衡并且全面,没有非常致命的短板,因此依旧是游戏中值得长期游玩的职业。

第二个就是藏剑,这个职业非常有意思,他拥有重剑和轻剑两把武器,在攻击时主要是以一种兵器进行进攻,但是可以自由切换形态。在对局中往往可以打出很奇特的操作,并且他在重剑状态下有十二秒的超级免控效果,虽然移速减慢但是总体来说没什么影响。而轻剑时身法就非常迅速,技能施法较快。最令人恐惧的就是他群体伤害的旋转风车,伤害超高还能移动。
最后一个就是丐帮,这个职业的各种技能和能力没有前面两个那么突出,但是其有一个非常好的优点是打击感很好。在游玩时非常舒服并且顺手,每个技能衔接之间非常流畅丝滑,并且在使用的使用很灵动,同时只要攻击到了目标之后就可以附带一个控制效果。这个控制的时间非常短暂,但是其攻击能够就将控制连贯起来,然后形成一个超长的控制链效果。况且其位移能力非常出色,打不过还能跑,用起来的感觉是很奇妙的。
以上三种职业都是各项均衡发展但是又有所不同的,非常适合不同性格的小伙伴进行挑选游玩。