纪念碑是一个很容易被忽视的建筑,它表面上看只加两点文化,但这两点文化的背后藏着两条影响整局游戏走向的关键作用。第一个作用就是加速市政树的解锁,前期能稳定获得文化的途径少得可怜。如果没有纪念碑光靠宫殿和人口自带的那点文化,一个古典时期的政体可能要十几个回合才能研究出来,这意味着会错过解锁总督、更高级政体和关键政策卡的黄金时机。第二个作用是加速城市边界的自动扩张,一座新城每回合的文化产出,决定它的地块多久能自动扩一圈。

没有纪念碑的分城,扩张会非常慢,很多时候得花金币去买地,不仅拖慢铺城节奏,还挤占了买建造者或移民的资金。而有了这两点文化,新城的边界会更早扩到高粮或高锤地块上,发展自然会快上一大截。因为性价比实在太高,纪念碑在大多数情况下都是新建城市的第一优先选择。尤其在分城落地后,如果没什么特殊策略比如爆铺抢宗教,优先出个纪念碑就没问题。不过也有例外,比如开局周围蛮族横行,可能要优先出兵自保,或者用罗马这种自带免费纪念碑的文明,就可以省下这笔投入。

如果开了秘密结社模式,选择了虚空结社,纪念碑会变成一个更强力的替代品旧神方尖碑。它不只是加文化,还能额外提供信仰和金币,配合秦始皇的玩法尤其强势。它省下的回合就是滚雪球式领先的资本,新城落地先起纪念碑,是经过无数对局验证过的最稳妥的开局思路之一。