大掌门这款游戏等级是非常重要的,游戏中角色的等级到达特定时刻就会开始解锁新的功能,这些新的功能有的是增加玩法,有的是提升玩家的战力,不过关于玩法的功能大概在玩家的中期就会全部解锁完,后期解锁的功能更多的是提升战斗力方面的。

游戏中主要玩法的解锁就三个节点,第一个节点是二十六级,这个节点下玩家会开启五行之秘境,五行秘境中玩家所对抗的对手是和玩家一个属性的敌人,玩家将其击败后就会获得积分。每天可以打五次左右,积分高的人所获得排行奖励也就越大。该玩法算的上一个另类的竞技场,第二个节点是三十八级,这个等级下玩家会解锁系统专属武器,专属武器需要玩家用系统所提示的材料来打造,打造成功以后武器的属性和名字将会是独一无二的,武器的名字将会直接等于玩家的游戏id。第三个节点是七十七级,这个节点会解锁副本魔教迷宫,这个副本的人物是可以超过一百个的,所以玩家一面要注意魔教怪物的攻击,一方面还要注意你的队友和其他人会不会背刺你,对玩家的反应力和智力方面都会有着很大晋升空间。除了这三个节点以外,游戏中的其他等级解锁的大部分功能和玩家的战斗力有关,和本身的玩法方面没有太大关系。

总结就是,游戏中等级解锁的玩法有两种类型,一种就是和游戏的玩法和核心有关,另一种只和战力的提升有关,前者往往出现在游戏的前中期,这个时期游戏的目标就是扩宽玩法,增加活跃,或者往往出现在游戏的中后期,这个时期的玩家群体固定了,此时对玩家吸引更大的是战力上的提升。