在明日之后职业是每个玩家都必须选择的,职业不仅决定了我们接下来游戏的玩法风格,更对整体游玩的性质有很重要的改变。因为很多专属的物品都是要特定的职业来制造,包括任务等等都会有所改变,相比较第一季的伐木工、采麻工,在第二季中新增了更多的职业,从末日生存建造渐渐变成了反击丧尸,于是各种高武力值的职业就逐渐代替了原有的职业,那么到底有哪些职业呢,这里小编全部都做出了一个汇总。

首先就是第二季新凸起的角色武士,在刚成为武士后拿到刀就直接有一百点攻击了,并且刀上还能装上配件,组成枪刀或者双刀都可以,然后还能多加二十点攻击力。况且在这个版本中,增强了护甲能力,原有的子弹已经很难造成上个版本的效果了,所以很多小伙伴都转为玩刀了。因为在很多时候你打几枪的效果还不如上去砍两刀,而且还有新增的跳砍让游戏的操作性更高了,还能利用这个特性来躲避一些攻击并且形成反打。

第二个就是病毒学家,这个职业也是游戏中最新上线的,因为其定位是作战职业但是又不像武士看起来那么猛,在战斗方面数值更是大大不如,所以很多小伙伴都不是很喜欢。这个职业能够在一些动物尸体上收集一些特殊的材料,然后用这些物品可以做出一些有感染性质的病毒子弹,这种子弹不光能造成伤害还可以减少对方的健康值。但是比较鸡肋的就是这种特制的子弹只有病毒学家可以使用,其他的职业没有这个额外弹夹,所以在不能交易的情况下就更少有人选用。但是他有一个好处就是在后期成为高级学家之后能够制造各种强化血清,这些血清可以用扩散器释放出来,让后给同时作战的队友带来增益效果。
第三种就是步枪兵了,虽然枪在护甲加强之后不再好用,但是在游戏中打丧尸时没有任何削弱,况且这个版本中还有更为变态的感染者出现,枪兵可以增强我们的武器杀伤力,在面对超高血量的感染者也有更好的反击能力。
第四种就是护甲工,这个职业和枪械工非常相似,一个是提升防御力,一个是提升攻击力,况且护甲工还能对背包进行扩容,能够让我们在野外收集更多材料。
最后一类就是采集职业的三巨头了伐木,采麻,采石了,这些职业一般都是平民玩家选择,因为前面几种职业想要升级就必须消耗大量的材料,而有很多材料都是需要氪金才能获得的,在不升级的情况下又发挥不出该职业的强力,那还不如老老实实采集,然后不断的积攒资源。这三个职业在后面都能采集专有的材料,这些材料在交易所中都能换取很不错的东西,在金条和材料储备的够多之后再回到101进行转职就可以了,总比一直顶着低级职业,高不成低不就要好很多。