第五人格中的所有角色都是分阵营的,主要设计两个类别,就是监管者和求生者,两者需要互相对抗,最终存活着为游戏胜者。两个系列角色的玩法完全不同,监管者主要是来抓捕求生者的,在游戏对决的过程中玩家需要根据你所使用的监管者角色来进行技能释放,利用技能机制来进行任务的完成,所以是要有针对性的,并不是所有的监管者都是相同的玩法。

首先就是游戏的开局阶段,如果我们遇到了求生者是需要视情况选择追捕的,不是说上来看到了就往前冲,如果对面是佣兵或者咒术师一定不要去追,如果对方玩得好那么下面的对局你就会非常的绝望。找人阶段并不要将地图上所有的出生位都记下来,可以优先去小木屋以及一些废物之类的敌方,这里的人绝对是最多的。抓人作为游戏核心,其实难度是相当大的,如果遇到个会跑的,3台机你都可能没有机会抓到,而且目前的游戏版本改动一直在针对速度方面,要求监管者玩家在开局就要全速进行抓捕。想要成功获胜一定要准备好闪现,使用好闪现基本就可以拿刀了;还有另一种方式,如果遇到两位求生者,其中一位你要对对它闪现,但实则你用闪现追捕了他的队友,这个时候就能轻松抓获一名求生者了。另外就是关于卡板子的情况,如果使用的是后撤步的方式,我们玩家如果此时靠近板子就会避免被匝道,紧挨着的情况下等待对方出刀,那么就有很高的可能性是可以打到的。

在技能的组合使用上大部分的监管者都是需要闪现的,然后就是传送,不知道怎么选就用这个百搭型,基本不会出错。最后就是在天赋方面上的选择,优先“底牌”,后期也可以将其替换成“挽留”,能增强控场能力,在中期阶段搭配“狂暴”和“通缉”能够有效提升守尸的能力。第二套推荐一个前期抢节奏很厉害的天赋,“挽留”可以加上“张狂”以及“破坏欲”,这个组合特别适合小丑和厂长,在前期可以快速的开启技能进行抓捕任务。总之玩监管者一定要具有强大的意识,以及追击能力,需要应变各种突发状况,追捕完成以后守尸也很讲究的,需要快速分析当前是否要进行电机的干扰,这些都需要不断通过对局去练习。