《第五人格》是一款对抗竞技类的游戏,跟常规竞技游戏不同的是他这个游戏模式的的对局双方人数差异很大,玩家之间以一敌四,乍一看是很不公平的,实际上那一个玩家的一方一开局是占了优势的,因为这个游戏的对局有点类似于“猫抓老鼠”的逃杀类模式,这个游戏模式在当时是很新颖的,也得益于这个优势让这款游戏得到了不少玩家的青睐,也由于独特的游戏内容和怪诞的游戏画风使得这款游戏成为了较为小众的宝藏作品。

游戏对局内分为“监管者”和“求生者”两个阵营,顾名思义“求生者”的目的就是生存下去知道游戏胜利,而“监管者”则是要将所有“求生者”找到并击杀。角色拥有各种外在特质,“羸弱”就是其中一种,这种特质看名字就知道不是什么好效果,这个特质只有在“求生者”角色身上才会有,而且是特定某一些角色才会触发;拥有“羸弱”特质的角色大部分都是女性角色,在游戏设定中女性角色会比男性角色少一些体力和体魄,这样非常合理。这个“羸弱”特质会降低“交互动作”的进行速度,触发的时候会出现提示的,拥有这个特质的角色分别是祭司、机械师和盲女,无一例外都是女性角色而且体魄方面都是最低的一档,这三人中盲女稍微好点只会降低10%,其他的都是30%的,相对的有舍就有得,虽然会被降速但好在角色职业是很灵活的,恢复速度也非常快,也算是弥补了一个大缺口。而“轻慢”则是跟“羸弱”效果相同的一个特质,这个特质原来是叫“上等人”的,至于为什么该名称相信大家都明白,设定上是因为角色出身优渥身体娇弱所以也是降低交互速度跟“羸弱”相当,这个就不分性别了,拥有这个特质的分别是律师和医生,两个都是男性。

所以要说的实际效果的话“羸弱”和“轻慢”其实都是一样的,属于是平衡职业强度而添加的一个角色debuff,拥有这类特质的角色往往都有非常厉害的个人能力,这个特质是用来限制角色发挥的,效果在一般情况下也不会很明显,只会在关键时刻显得有一些致命,不过这都可以通过玩家自己的操作来弥补,所以问题不是很大。