今天咱们来讲一下溜隐士的思路,希望大家能够学明白,学透彻。首先,前期隐士还没有开技能的情况下,咱们要尽量走这种高墙,高建筑物。就是这种让隐士没有视野的位置,这样它的电,就很容易放歪。或者是,根本没有机会往外放。为什么这么说,在很空旷的地方,一个电磁团直接可以让俩人倒地。

其次呢咱们尽量选择有多个交互点的位置来溜鬼。像是有两个板子的。这样隐士,在放电的时候,他就不会轻易的放,因为他不敢预判你是会走哪个方向。再来看一个反面案例,要多往交互点多的方向走。左边只有一个交互点,右边有两个。我们就往右走。否则落地你就倒。像佣兵转的这个点,交互点多而且墙比较高,建筑物挡的比较严实,是最优解。当然,以上针对的,都是还没有开二阶的情况,开了二阶的话就没有什么点不点的了。注意,在有技能的隐士面前,不要在板窗区或者像是月亮和二楼站台的位置过多的停留。因为他可以放电把你定住,那就不是博弈了,那就是送。

另外,在修机子的过程中,一定要多注意看身上电荷的情况。有的时候隐士只是打了一下队友,但倒地的是你。在对抗隐士的时候,溜监管的队友,一定要发信号告诉他我才被追。这样队友才知道根据你身上电荷的情况来改变自己身上的电荷。