受难是起始天赋,它的最基础而普通的效果,当自身被放上椅子的时候。其他你的队友都能互相看着。这个是单排我们这边一定会拿的天赋,因它能辅助队友互相知道对方的位置,配合快捷消息,更好的实现对内交流。上分支初级小天赋是强迫症,这个技能库显示自己身边范围内16米地方所有的箱子。第五语录是每个翻箱倒柜的机会都不要放过。小编认为,玩具商可以点。自定义熟悉地图的时候可以点。

地图熟悉以后就不需要这个天赋了。上分支二级过渡天赋是不屈不挠。基础效果,倒地自愈速度提高百分之十、十五、二十。倒地移动速度提高百分之三十、六十、九十。第五语录是永远不会真正倒下。小编认为该天赋俗称爬行加速,玩家间有一句调侃,只要能到达那个地方,说的是求生者在开启的大门内或者地窖旁被击倒,通过爬行加速趁着监管者擦刀时间爬出大门或者爬到地窖上。携带该天赋的求生者可能在直尺之间被监管者牵气球带着挂。

小编认为与求生者下分支的从众心理效果类似,不过生效范围更远,能缩短非救人角色的赶路时间。避免因路途遥远目送队友过半,或者飞天。所以这个天赋效果还是很好的,推荐不管是新手玩家还是老手玩家,都可以尝试携带。