斗罗大陆这款游戏破甲这个属性非常的有用,但是许多玩家都不了解他到达有什么用处。如果玩家想要了解他的作用,可以参照下面的流程。

斗罗大陆中的属性主要就分为攻击和防御,攻击的优势就是伤害高,可以迅速的击杀对面,而防御的优势就是耐打,对方无法拿下你。一般来说人物都采取着平衡发展的策略。但是现在越来越多的玩家采取了一种属性走到机制的玩法。玩家将自己的攻击力或者防御力拉到极致。这其中将攻击力拉到极致的玩家往往打不过将防御力拉到极致的玩家。攻击力再高碰上高防御力的也没办法,防御力拉到极致就是不怕任何攻击。这个时候一个属性打破了这一个局面,那就是破甲,破甲的含义就是玩家对敌方的一切攻击无视他的防御力,这个效果非常的逆天。原本玩家打不穿的防御力在破甲的作用下成为了一个笑话。哪怕再坚硬的防御力在破甲面前毫无作用,主练攻击的玩家可以轻易的贯穿那些高防御力的敌人。可以这么说破甲的出现,让防御力属性变得无用起来,玩家的对战不再是比哪一边比较抗揍,而是比玩家之间的输出能力。游戏中防御力再高破甲都会给他减少,只不过是根据破甲得属性值来决定防御力得减损百分比,如果对手得防御力实在是比较高,那么破甲得百分比可能会稍微低一些,但是如果对手得防御力一般设置是没有防御力,那么玩家此时的攻击力就是敌方即将受到的伤害。所以说破甲这个属性的出现让防御这个属性彻底滚进了下水道。

破甲的出现让玩家们纷纷放弃培养防御力而是专精于另外一些防御属性,比如说生命值,闪避能力以及格挡能力。像这些属性就是无法被破甲限制的。所有玩家现在如果想通过其他属性来限制破甲的发挥不妨将自己的格挡能力和闪避能力提升起来。虽然闪避也会被命中限制,格挡会被控制限制,但是这些属性可以通过提高的方式来反制,比如说命中没有闪避高的时候,对手还是会闪避。格挡高的时候控制压根就没法打断。总结就是斗罗大陆中破甲的主要用处就是削弱别人的防御力,让自己的伤害值变得更高。