《梦幻西游手游》是一款由同名端游《梦幻西游2》改编移植开发的角色扮演类游戏,而核心玩法还是跟端游一样的回合制玩法,大部分东西跟端游都是一样的,区别就在于手游没有点卡机制,全都是免费的。延续当年端游的全部背景故事和基本设定,所有的养成系统都移植到了手游里面。

要说有点不一样的系统还是有几个的,首先宠物就改了个内丹系统,核心玩法就是给内丹升级的同时会强化宠物,不管是低阶的还是高阶的,在巧心组合的加持下宠物都会得到非常大的提升,要留意一下的是宠物的等级越高就能佩戴带更多的内丹,这就让那些高级的宠物能够最大化的吃到内丹的加成,低阶宠物直接就没得玩了。这个听起来有点像端游的宠物技能系统,但绝对不能内丹当成技能,跟技能系统最大的区别就是内丹是可以随便升级的,玩家可以消耗掉其他没用的内丹给自己用的内丹进行升级,升级以后的内丹效果就会更加强大,同时也会作用到宠物身上,不过内丹这东西还有有点限制,那就是内丹需要共鸣才能生效,而共鸣的条件就是所有内丹达到六级,至少得有两颗六级内丹不然就没用。
然后就是非常重要的强化系统了,那这位更是重量级的咯。这回是加入了巧匠值这个东西,这是个啥玩意呢?其实就是玩家在打装备的时候会同时获得一定数量的巧匠值,这个巧匠值在玩家强化的时候也会获得,当然只有强化那种打造的装备才可以有,随便强白装是没有的,断绝了玩家白嫖巧匠值的想法;而这个巧匠值我也可以理解成装备经验,在强化装备的面板上就是一根经验条,这个是看不到有多少数值的,每次打满巧匠值的储蓄之后玩家都可以获得相应的丰厚奖励,直到下一次打造的时候系统才会把巧匠值给重置了,我知道这时候就有玩家在想那这样巧匠值不就有可能溢出了吗?溢出了再被重置不就亏大了,其实大可不必担心这个问题,因为巧匠值根本没有溢出的说法,主要这个数值是会直接保留继承到下一次的打造上的,所以根本不会出现溢出的情况,方向打造就好了。

最后就是帮派了,这是游戏社交最重要的一环,玩家可以在游戏里面创建一个帮派或者是加入一个帮派,寻找志同道合的游戏朋友,当然在帮派里面也不能混吃等死等着收菜,还是要做出一些贡献的,不过这也不是白干活儿,贡献值可以换很多的资源,而且待在帮派里面还可以吃到修炼速度的加成,还有帮派的分红奖励,帮派还有专属的帮派属性提高玩家战力,做任务可以获取更多的帮贡从而换取更多更好的道具,遇到帮派活动的时候还能狠狠地捞上一笔巨款,运气好出了极品道具就直接发大财了。