CSGO枪法是基础,道具身法甚至是团队配合,通通都是为枪法服务的工具,最终的目的都是产生击杀获得胜利。所以无论是低端局还是中高端局,甚至是职业局,贯穿整个游戏的一条游戏思路,就是利用工具来创造不公平的对象环境,利用枪法达到取胜的进程。这是CSGO原则。

那么,如何利用工具去创造不公平的对枪环境?就是我们在对立中的思路方向。那么我个人认为,我们在对立中最重要的应该是围绕着信息,这概念去展开思路。身法相法以及以后要抽的道具都是个人能力的感触,但个人的力量往往是不够的,我们需要有团队配合。团队配合,可以更有效的去创造不公平对枪,而团队配合是建立在个人能力之上的,队员之间的信息传递就是建立配合的基础,那么其次呢,我们要知道队伍里面有五名队员,正常情况下啊,不包括组点和反常规传数配合,开始之后,每个人的分工和大点是不同的,要学会观察地图,看一看你队友的上位情况,谁在打突破,谁在丢道具,有没有人断破,尽量不要造成信息重叠,参考重叠道具重叠情况去寻找队友的信息盲区,及时的补位。

比如说进攻方啊,两个队友去抢一打,另一个在主岛地做辅助,这时候,前面的火力已经足够了,你在后面只需要确保a门不会被反攻,而不是一股脑的和队友往前冲啊,那么防守方的思路也是一样的,我就不再去举例子了。