《CSGO》扔道具思路是什么?首先,新手玩家一定要注意,在移动时,投掷道具,道具的轨迹会根据你移动的方向产生变化。左右跑动时,道具的飞行轨迹要飞左右偏移,并不是朝着准星的方向飞出去的。所以,新手玩家最好是站定之后再投掷道具。

同理,向前走时可以增加道具的飞行速度,从而丢的更远。向后退时,会减少道具的飞行速度,也就丢的更近。其次呢,我们大部分的定点道具都是以准轻描点为主的。少量的道具是以其他模型为参照物。所以,我建议新手使用默认的持枪视角,以便学习个别的道具描点。正常情况下,道具在机行中无限制弹墙的次数有限制的是道具的滞空,时间达到制空时间之后,道具就会引爆,但是燃烧弹砸向地面是会直接爆开的。当然也有特殊情况,比如由于建筑模型的问题,延长了燃烧弹的时间。小镇CT模托位可以吸收不被爆开的噪音,或者是丢出烧棺材位的,这只是由于模型bug存在的例外情况。然后有小伙伴问,为什么别人丢道具很丝滑,道具和武器之间的切换很连贯,丢完道具之后没有后摇?

其实这个很简单,你只需要在道具出手之后呢,用数字键或者Q键快速切换到你需要的武器或者道具就可以了。同时,我们还可以利用这个技巧快速丢出两颗闪光弹来提高闪白的效率,觉得麻烦的同学也可以绑定快速切换闪光弹的按键,来代替操作好的。