三国志战略版中的增伤是没有上限的,内部算法采取的是相加而不是相乘,所以没有上限的但是他的受到伤害是采用乘法的,所以他的免伤是有上限的,不能达到无敌的程度。

不过其中配队思路多种多样,不少队伍虽然不再是天花板梯队特,但依旧是第一梯队,比如草船蜀枪就属于发挥稳定的第一梯队的队伍,目前最强的阵容还是五谋士的阵容,强大的团队增益带来的只有两个字:无敌,暂避蜀弓目前无法兼容其他阵容,但本身强度依旧稳定,所以可以放心大胆玩,其中姜伯约带夺魂暂避,提升伤害和自保能力,庞世元告别加帮助,卧龙刮骨,伤害稳定的同时自保能力强,但是面对大怪伤害可能不足,开荒还是推荐机枪,这依旧是最强的开荒阵容,不过缺点是容易变成地奴,本身容易被拉扯。

当然,也有可能你白板开荒把地拿完,那个时候可能那些中速大佬就会来找你麻烦了,如果有一定操作技巧,可以试试高红三势陆打四十八小时,然后出袁本初,沮走左慈转群弓,或者直接攒出而是御。如果有一定的经济基础,可以用形一太尉,太平吴枪,让后五谋和前两者共存,暂避给吴枪,五谋后期不需要那玩意。另外,在开荒方面机关枪确实很强大,因为他能快速成形,但是和其他阵容相比,上限方面肯定是要差上一大截的,越到后期翻车概率越大,其他阵容成形后基本是稳定的,在出蜀营后成形速度只比机关枪慢一点点,但强度上限高了很多,所以现在还是不建议使用机关枪,毕竟只早一点点成型所带来的优势并没有想象中的那么大,除非你是在航母区域,在郊区竞争没有那么激烈的时候还是可以适当放缓节奏。