老蒙多在之前的边路位置还是有不错的压制力的但是许多老玩家还停留在之前对于蒙多的印象之中,蒙多在上个赛季中被重伤装备特效压制的毫无出场机会不过新赛季中蒙多的胜率还是可圈可点的;虽然这个几率的提升和重做之后的蒙多密不可分但是最重要的还是要归功于石像鬼这件装备的新收益。

新石像鬼的血条提升变成了增强一个可以承伤的吸收型护盾,纸面数据上收益不算非常强力并且路人局之中的登场情况也是堪忧。但是在职业比赛之中慢慢的从金身时代转变为了石像鬼时代了;输出型英雄可以先手打一轮输出之后开启石像鬼利用护盾掩护脱离战场等状态回复好了之后仍旧可以再接一轮新的输出。
尤其是对于肉系单位来说新石像鬼就是必做的更是蒙多的装备组成核心,蒙多和传统肉坦单位来比较的话缺少硬控技能也没有瞬间爆发的属性存在。手术刀是主要消耗手段命中还有一段移动速率减益比较适合拉扯;碰到沙漠死神或者是诺手这种又笨又慢的边路丢个手术刀基本对面也没追击的想法了。

要是对面吃了手术刀还想要硬上的话蒙多开W硬撸就行纯拼续航对面要是没重伤绝对是打不过的,蒙多的回血施放时机不尽相同优先考虑自己是否不开大招能够抗一会儿;如果能抗一会儿可以选择在一半血条的节点上施放要是顶不住就直接进场就开大。