苏烈的操作优化在这次更新之后手感好了很多他的被动灯柱标识明显度提升很高,而且队友踩上去之后还有着红色的牵引链条联动效果更好了。另外二技能的推人前摇减少明显施放更加快速同时推人的过程还可以提前使用大招蓄力导致苏烈的控制效果上了一个层次;明显提高了苏烈在没有闪现情况下的开团。

虽然推人的撞墙眩晕时间减少了零点二五秒但是影响很小,推人的主要作用就是击退眩晕只是锦上添花即使削了一点但是能够带来的手感体验却是更好了。宫本持续得到小砍斩杀强度削弱并且护盾量也降低了一百五十点数值使得宫本坦度变低了;桑启二技能的蓝条和蓄力时间都减少了不少这样操作空间会更高而且提升了游走能力。

法球流狄仁杰终于也是砍了一刀之前红牌能够稳定触发法球改为了只有一半的几率,直观点来讲就是法球流狄仁杰的输出能力将会少掉一半使得闪电之匕这件装备的收益性大打折扣。再就是狄仁杰的技能也有抽牌效果数据和平A机制类似;玩法球的狄仁杰输出下滑的比较恐怖不光是闪电之匕就连末世也受到了牵连暴击流收益大跌。

大乔的基础坦度提高了不少中期阶段不至于一瞬间被秒而且一技能的加速增益施放更快变相增加了团战大乔的拉扯系数,剩余技能可以边移动边施放了大乔灵活性提高很多。