远古流落的传奇之物圣遗物,仍然具备向上攀越进阶的力量,所谓能级的提升与内在的强化,达到五星级的更是可以逐步升阶至20等级,可以拥有四个副词条,在四、八、十二、十六、二十几的时候会分别随机获取一个词条。假使五星级圣遗物天命所赋予的词条只有寥寥3个,那么会在本身跃升4级的时候再次被上天赋予一个全新词条。假使五星级圣遗物自身天命已达极限,获取四个诠释词条,那么会在每次攀升一个大等级也就是4级的时候会被灵气灌注,提升词条的天命品质。强化规律仍旧是同类型的属性随机相加。

讲到这里,我相信细心的小伙伴已经发现了,在我们强化的词条类别当中,并没有出现词条重复的情况。以五星圣遗物为例,四个词条当中不会出现两个百分比攻击力各占一个词条位的情况。也就是说在同一个剩余物内不存在相同词条独立出现的情况。当然你需要明白的一点是,百分比类型的词条就是单纯的百分比,与所谓的数值词条有完全不同的计算方式,不可将它们混为一谈。

说白了,这些我们再回到一开始。为什么要将剩余物的刷取放在最后的问题上?因为剩余物的词条繁杂,且在固定等级增加时均为随机,因而在前期投入大量的数值极不划算。且说吾等旅者尚未崛起于微末,提升自身能级与传奇天赋,甚至压抑本该节节攀升的武器之灵,让他们待在平平无奇毫无作为的过往等级。且大量使用圣遗物只会导致上述三个属性的等级止步不前,从而影响到我们角色整体练度的提升,得不偿失。
此外,金色剩余物本的开启条件是大家的游戏等级达到 40 级,在游戏等级为 40 到 44 级的区间内开启的 5 级金色剩余物本有概率掉金。