这个计划主要针对的是少前里面就算是进一个关卡,那也得是经过数学的折磨——因为里面的关卡不仅仅是需要你进去打,你还得选点打,想要拿多点经验还是速通这就是看你的需求了。并且这也涉及到一点,就是补给问题——因为进了本之后,血条就一条,那必然得是省着点用的,在一条血的情况下打完所有点是需要经过计算的。另一方面,少前点位多,打的快,十分需求手动,这个模式也在一定程度上解放双手了。

这个得是在各位兄弟们对于关卡有一定了解下才能完成的事情,一方面我们得自主选择行走的路径,先打哪个,后打哪个,什么时候吃图里的医疗包都得摸清楚了,确定了之后就会自动按照你设定的路径去走了,而不是得我们自己手动一个一个点过去了。
不过这个挂机仅仅只是一个模拟,也就是说正式作战还是得手动打开可以,并且中间一旦没血了,这个任务也就停了,一个点还不能重复走,可算是让不少战力和数学天赋都捉襟见肘的兄弟们害怕了。并且只能一个点一个点的点过去,电脑并不会自己帮你规划路线,想要不重复的走到终点过关,也还是需要费一番脑子的,也算是在战力之外对于咱们这些指挥官也提出了要求吧!

现在这种没办法挂机,只能纯依赖兄弟们自个儿操作的确实不少,不过从另一种程度上也是为了让这个游戏减少工作室,战力不是单纯用时间就可以堆出来的。