爆炸箭在制作栏里需要金属零件和化学品各一份,一次能搓出八支,材料消耗比想象中低,平时拆解武器和搜刮工具箱攒下来的存量基本够用。这套图纸不是一开始就有的,需要在波扎克部落的限时挑战里单人31分钟内完成全部二十轮试炼。第一次通关给的是波扎克弓,拿到弓之后再打一次同样的限时挑战,爆炸箭图纸才会正式解锁。要是手头有游骑兵DLC,图纸会直接附带在套装里,省去跑挑战的时间。商店偶尔也会刷出成品,但价格和刷新频率都不太稳定,靠制作自给更实际。

爆炸箭只能装在弓上使用,弩是装不上去的。射出之后箭矢命中敌人或者任何可破坏的物体表面才会引爆,要是射空了箭会插在地上不会炸,这一点跟投掷类爆炸物不一样,打偏了不会白白浪费一支。命中瞬间爆炸没有任何延迟,人类敌人来不及从掩体后面跑开,站在高处往低处射,一发就能覆盖同一掩体后面的多个目标。范围伤害无视护甲,面对成群挤在一起的普通感染者,一箭清掉六到八只是常态,噩梦难度下那些血量翻倍的人类敌人也扛不住几发。清理据点或者封锁区的时候,先找高处观察敌人的站位,对着最密集的那一堆射,爆炸会把周围的目标一起卷进去,剩下的零散个体再切近战武器收掉。

爆炸声会把附近的疫魔和夜魔引过来,夜里或者在狭窄的室内空间连续射击,几发之内周围就会聚起一批新的威胁。白天在户外用相对安全,疫魔的刷新密度低一些,打完迅速转移位置,不要站在原地等它们围上来。跟自制手雷比,爆炸箭的制造数量更多,化学品消耗更少,代价是每一发都需要瞄准,没有手雷那种随手一扔的范围容错。