炸弹鸟在战斗中最直接的用途是它的伙伴技能炸蛋发射器,在科技树里解锁对应手套并制作出来带在身上,把炸弹鸟召唤到场上之后长按互动键就能把它抱起来。角色的姿态会变成肩扛着一具活体发射器,对准目标方向按攻击键,它就会从身体里射出一颗爆炸蛋,落地即炸造成范围伤害。这种攻击方式不消耗自身的弹药,也不需要等待冷却,只要炸弹鸟还在场上就能持续发射,用来清理成群的低血量目标或者远程引爆障碍物后面的敌人时比平a省事得多。

炸弹鸟本身的基础生命和防御偏低,扛在肩上时不需要让它直接参与近身战斗,站在相对安全的位置输出即可。它在22级会学会超自爆,威力比天生携带的自爆更高,但使用之后会立刻血量归零陷入濒死,正常状态下相当于一次性的清场手段,炸完就得收回终端等它恢复。真正让自爆流成立的条件是被动特性重装盔甲,这个特性的效果是免疫爆炸伤害,实测中它能把自爆反噬也一并抵消掉,炸弹鸟炸完之后站在原地继续战斗,不会进入濒死。

想要凑出这种效果需要专门去配种或者野外反复捕捉筛选,投入的成本不低,属于后期有余力才考虑的玩法,前期抓到一只普通炸弹鸟拿来当发射器就已经够用。它的配种价值比工作价值更实际一些,可以通过融焰娘加火灵儿的组合配出来,作为中间素材去合成其他目标帕鲁时用得上。击败或者捕获时掉落的火药和羽毛也有各自的用途,火药是制作弹药的基础材料,顺手收一下不亏。