氧气的获取方式按阶段来分,前期最直接的办法是扫图采集。星球表面那些发着红光的植物就是富氧植物,用分析面甲扫描环境时它们会被标记出来,走过去直接互动就能拿到少量氧气。洞穴里那些带红色颗粒的毒囊和有害植物也能采,但需要先在套装里装上危险防护手套,否则靠近就会受伤,用手套处理掉一个毒囊能拿到八单位以上的氧气。手头有便携式精炼机之后,精炼就成了更稳定的来源。

海藻袋丢进去按一比一的比例直接转化成氧气,水下探索时顺手采一批,回来炼一遍就能攒出一堆。超氧化物晶体的转化比例更夸张,一份晶体能炼出一百五十份氧气。精炼的好处是不需要基地,便携式精炼机随身带着就能操作,缺点是原材料得主动去收集,效率取决于跑图的频率。真正把氧气变成用不完的资源,靠的是基地里的氧气收集器。蓝图从基地建造任务线里拿,完成基地档案的相关阶段之后就能解锁,造出来只需要金属电镀、维生凝胶这类基础材料。

收集器插在基地范围内的地面上,注入浓缩碳当燃料,每三秒产一单位氧气,燃料充足的情况下会一直运转下去。更省心的做法是把产出的氧气和剩下的浓缩碳一起丢进中级或高级精炼机,精炼过程会重新生成浓缩碳,氧气拿走了燃料又回来了,整套循环一旦跑起来就不需要再往里贴资源。要是基地正好扎在富含氧气的星球上,还可以用气体提取器配合氧气热点做自动化采集,管道接上储存仓,连燃料都不用管,产量比单台收集器大出一截。