劫持任务的核心机制和常规任务完全不同,它不消耗能量,而是直接抽干站在目标周围的护盾来驱动目标前进。接到任务进图之后先跟着导航点跑到护送目标旁边,按互动键操作控制台,目标就会开始沿着固定路线朝撤离点移动。目标移动的时候会持续吸收周围所有人的护盾作为动力,只要周围有人身上还有护盾,目标就会一直往前走,护盾彻底耗尽或者所有人都跑到范围外面去了,目标就会停下来,停久了还会自己往回退。目标本身的血量虽然很高,但每秒都会自动掉十点,沿途的敌人也会拼命攻击它,要是不管不顾让它一路挨打,高等级任务里很容易在半路就被打爆导致任务失败。

护盾容量大并且回复速度快的战甲最合适,比如母牛这种护盾本身就厚得离谱的,站在目标旁边几乎不用担心动力断掉。沙甲和蛆甲这类没有护盾的战甲反而有奇效,因为目标会转而吸取它们的生命值来驱动,而这两个战甲的血量高得吓人,站着不动都能撑很久,蛆甲还有被动回血,掉的血能自己补回来。要是不想用这些,也可以带一张返老还童光环,四张叠满的时候护送目标就不会再自动掉血了,全队都带的话目标等于自带回血。武器方面带一把能快速清怪的就行,范围伤害的炸比武器比较省事,沿途的小怪不清掉的话它们会一直对着目标输出,目标掉血的速度会快很多。

护送路上遇到Grineer的隔离门时目标会停下来等门打开,这段时间不会消耗护盾,可以趁机把周围的敌人清一清,门一开就继续往前走。突击难度的劫持任务里目标周围会有一圈虚能力场,站在里面所有战甲技能都用不了,不过巨人战舰核心的力场没有完全包住顶部,站在核心顶端还是能放技能的。有个省事的打法就是直接跳到目标上面站着,一边跟着它走一边打沿途的敌人,在Corpus的运输车任务里尤其好用,车顶够宽敞,全队都能站上去。

目标抵达撤离点之后登陆艇会出现把它运走,任务就算完成了,从开始移动到抵达大约需要三分钟,不算隔离门停顿的时间。还有一个特殊的劫持变体是在九重天里抢夺敌方战舰,先开着航道星舰找到菱形标记的高克斯塔战舰,从尾部登舰之后一路清过去找到驾驶舱,把里面的驾驶员干掉再接管控制台,这艘战舰就归自身了。