条顿这个民族打塔爆靠的就是封建时代的箭塔压制,跟蒙古那种拼升级速度的打法不同,条顿玩塔爆底气更足,箭塔能驻扎双倍单位免费送近射孔,种田还便宜四成。这些优势加在一起,让条顿的塔爆比其他民族更难缠,打好了能把对手直接按死在封建时代。塔爆的核心是石头,黑暗时代一般安排四个农民去采石,三个伐木四个采浆果,剩下的都去搞食物。食物来源主要靠杀羊杀猪,别急着种田,条顿种田虽然便宜但那是后面的事,前期木头要省着造兵营和箭塔。

升封建的节奏要快,正常二十到二十一个农民就点升级,条顿的塔爆一般发生在二十二人口或是更晚一些的时候,大概十分半到十一分钟左右能到封建。升级期间派两三个农民偷偷往对面家里跑,别走大路绕开侦察兵,到对面金矿、伐木场或者石矿旁边蹲着。封建一到立刻研究箭塔科技,蹲着的农民马上起塔。第一座塔的位置很关键,要能覆盖对面的资源点,同时也要让自身后续的塔能连成一片。塔起好之后别闲着,赶紧往里塞农民,条顿的塔能塞十个人,射出去的箭比普通塔多得多。一个塔塞满农民火力就很猛,对面想强拆得付出很大代价。第一座塔站稳了,接着在旁边起第二座、第三座,让塔和塔之间形成交叉火力互相掩护。

封快的特点就是连环塔推进,一座接一座往对手家里压。农民在塔下修塔的时候要小心,对面肯定会派农民来拆。要是对面一群人冲上来,塔里的火力先集火打,修塔的农民继续抢修。条顿的塔有免费近射孔,没有最小射程限制贴着脸也能射。家里继续出农民采石头,保证塔的供应不断。同时兵营里出几个剑士或者肉马,守在塔群旁边,防着对面的兵来骚扰。塔爆就是要把对手的经济彻底掐死,让他采不到金子和石头,出不了兵也升不了级。

条顿塔爆还有一个变种叫塔剑,就是箭塔配合剑士一起压。剑士砍农民比塔快,能清理掉那些躲在塔射程死角修东西的农民。有剑士在旁边守着,塔的推进会更稳。出剑士要额外花食物和黄金,资源分配要重新算,适合对自己操作比较有信心的。条顿塔爆靠的是箭塔双倍驻扎带来的火力优势和免费近射孔带来的贴脸输出能力,玩这套战术动作要快判断要准,塔的位置选得好不好直接决定成败。