在专家或大师世界里,击败血肉墙这个BOSS之后,掉落的宝藏袋中必定开出一个恶魔之心,这是唯一的获取途径,不存在其他掉落来源或合成配方。拿到恶魔之心后直接在背包里右键使用即可生效,使用后角色头顶会出现一道光效,同时饰品栏会永久增加一格。基础饰品栏原本是五个,在专家模式下会变成六个,在大师模式下变成七个,多出来的那一格永远固定在栏位的最右侧。每个角色只能使用一次恶魔之心,哪怕重复击败血肉墙再开宝藏袋,也不会再掉第二个。如果想把恶魔之心留给其他角色,可以把它存进箱子,但每个角色用一次的限制是绑定在角色数据上的。

恶魔之心增加的饰品栏有一个重要限制,它只在专家或大师模式的世界里生效。要是带着已经使用过恶魔之心的角色进入普通模式的世界,新增的那个格子会变成灰色,无法放入任何饰品,已经放在里面的饰品也会失去效果,属性加成全部消失。不过可以提前把那个格子里的饰品取出来,换到其他有效的栏位里,或者干脆在进入普通世界之前卸掉它。

如果只是在专家和大师世界之间切换,这个栏位一直有效,没有额外限制。有些技巧可以利用这个机制,比如在专家模式世界里使用恶魔之心后,回到普通世界虽然多出来的格子不能用,但如果在普通世界挑战一些难度较低的事件,可以把主力饰品都放在前五个栏位,那个灰色格子就空着不管。要是想带更多饰品去普通世界收集材料或钓鱼,就只能放弃这个额外栏位。