养鱼场是封建时代解锁的水上食物建筑,由渔船消耗一百木材在开阔水域建造。它的核心价值在于把自然鱼群采光后的水域变成可持续的食物来源,每个养鱼场提供七百一十五点食物,采完后像农田一样消失,需要重新投入木材建造。先在船坞训练出渔船,选中渔船后在建造菜单里找到养鱼场图标,再点击水域中水深足够且无障碍的位置即可放置。建好后渔船会自动开始采集,不需要额外操作。渔船的基础采集效率是每秒零点三四二食物,在船坞研究刺网科技后能提升到每秒零点四二五。

养鱼场最好紧贴船坞建造,但要留出一格空间给渔船停靠,减少移动时间。放在船坞右侧效率会稍高一些,因为渔船总是在养鱼场左侧进行收集。要是地图上水域分散,或者船坞附近有防御工事比如箭塔或城堡,养鱼场也能获得更好的保护。每个船坞建议搭配四到五艘渔船和多个养鱼场一起运作,保持食物供给不中断。养鱼场本身非常脆弱,生命值和护甲都不高,敌方会优先攻击渔船和养鱼场来切断食物供应。

在高风险水域需要提前在安全区域建造备选点,或者部署战舰巡逻、在岸边建防御塔。由于渔船不能驻扎到船坞里寻求庇护,水域安全尤其关键。有些文明特别适合养鱼场战术,日本的渔船工作效率更高,能更快收集食物。马来的养鱼场价格便宜三分之一,而且产出额外三倍食物。在群岛或水上游牧这类以水域为核心的地图上,养鱼场集群能支撑大规模军事行动。