抹除一座城市需要削弱城防、攻占城市、选择夷为平地,城市有两条血条,蓝色代表城墙红色代表城市生命值。远程单位和攻城器械只能消耗城墙和血量,但无法完成最后一击。只有近战单位,比如勇士、剑士、骑兵或者后期的坦克,才能在城市血量归零后走进格子完成占领。进攻之前要先侦察目标城市的状况,建在丘陵上的城市有额外防御加成,要是建在河流对岸,近战单位渡河进攻也会受到阻碍。城墙等级越高防御就越强,远程单位攻击城墙还会受到伤害惩罚。

攻城的主力应该是投石机、火炮这类攻城单位,它们能对城墙造成全额伤害。轰炸机在后期也能高效摧毁城防,攻城时可以派近战单位围住城市所有相邻的格子,能阻止城市每回合自动回血。当近战单位攻入一座血量归零的城市后,系统会弹出一个选项框。对于非原始首都的城市可以选择夷为平地,确认之后这座城市就会永久消失,所有建筑、区域、人口和地块改良设施都会被清除,格子变回荒地,城市里的奇观会保留下来。任何文明的原始首都是无法被摧毁的,即便占领了对方的原始首都,系统也不会提供夷为平地的选项。

要是想达成征服胜利,占领所有原始首都就够了。要是觉得某座自建城位置不好,可以把它交易给其他文明,然后立刻宣战,重新攻占后再选择夷为平地。另一种方法是把城市送给盟友或城邦,然后故意让忠诚度降到零点,等它叛变成自由城市后再出兵攻占。到了后期核武器是快速抹平城市的终极手段,一颗核弹或氢弹能瞬间摧毁城市及周边地块。但核打击会留下辐射污染区,影响地块产出,派建造者可以清理核污染。