三排的阵容搭配宁红夜、无尘、妖刀姬这套组合就比较典型,宁红夜的大招可以提供范围眩晕,这是非常稳定的团控。无尘能利用传送技能创造拉扯和进攻机会,而妖刀姬则负责在控制打满后提供高额的爆发伤害来收割。这套阵容对团队的配合要求比较高,但一旦打出流畅的技能衔接,威力会很大。另一套很受欢迎的体系是以沙男特木尔为核心的,沙男的大招风之牢笼有很强的控场能力,能分割战场或配合队友留人。围绕他可以有很多变阵,比如和宁红夜、天海组成强控队,或者搭配妖刀姬、胡桃组成攻守兼备的组合。

沙男的控制配合队友的输出,能让团战变得主动很多。也有一类被称为国家队的阵容,比如三娘、宁红夜、沙男,核心思路是由三娘先手开大控场,宁红夜再跟上眩晕,形成稳定的控制链。如果更看重队伍的生存和容错率,可以考虑岳山、天海、胡桃这套组合。岳山和天海都拥有变身能力,可以充当前排抗住大量伤害,胡桃则作为治疗位提供持续的续航。这套阵容不容易被一波冲垮,在混战中站稳脚跟的能力很强。另一种思路是利用高机动性和隐身能力,组成像迦南、妖刀姬、季沧海这样的刺客队。

这套阵容侧重快速减员,利用隐身绕后和爆发伤害快速击杀敌方脆皮,但比较吃配合和进场时机。一个队伍里最好有能开团或分割战场的英雄,有能快速打出伤害的英雄,以及能提供治疗或增益的英雄。开团前可以用远程武器消耗,利用长弓在安全位置压低对方血线。进入团战后核心是集火快速秒掉一人,形成以多打少的优势。技能之间最好能形成衔接,避免出现控制空隙让对手逃脱。辅助位需要及时给治疗和增益,而输出位则要抓住控制生效的窗口打出伤害。