大祭司是鸭子阵营的一个角色,它的核心玩法是在会议期间通过猜测其他角色的具体身份来击杀目标。和刺客最大的不同是,猜错目标身份时大祭司不会自杀出局,只会让全场听到一个特殊的空枪音效。这意味着大祭司在会议上可以更大胆地尝试,容错率远高于刺客。大祭司开局自带两次无责任的射击机会,每收集齐6个腐化药水就能额外获得一次机会。而且只要持续在地图上捡瓶子,开枪次数就可以不断地累加,理论上没有上限。

这些腐化药水在白天会固定刷新在地图特定点位,只对鸭子阵营可见。收集到的药水数量不会因为召开会议而清零,是跨轮次累积的。拿到大祭司后,前中期最重要的任务就是规划好路线去搜刮药水。比如第一轮捡了4个,第二轮开会前又捡了2个凑够6个,那么在这次会议上就能使用一次技能。大祭司真正的发力点在会议阶段,因为开枪没有猜错即死的惩罚,心态可以更稳,不必急于在第一次会议就出手。可以先听听其他人的发言,观察场上的局势,寻找那些行为可疑或逻辑矛盾的人。

建议优先把枪留给那些对好人阵营价值最高的角色,比如带刀的好人。警长和正义使者一旦被除掉,好人阵营反制鸭子的手段会少很多。大祭司虽然容错率高,但猜错时的空枪音效全场都能听到,可能引起好人的警觉。尽量在把握较大时再出手,精准削减好人阵营的核心力量。大祭司的强度取决于资源搜集和信息判断,做好这两点就能在会议上形成持续的威慑力。