内陆开局是指初始首都位于大陆内部,没有直接邻海的情况。这种开局的优势在于拥有更广阔的内陆发展空间,但也意味着无法优先建造海军单位与海洋改良设施。选址时优先考虑河流与山脉,河流能为城市提供住房,沿河地块的农场在后期有额外加成。山脉能为学院区提供相邻加成,还是后期建造天文台和度假区的理想地点。丘陵地块多的位置适合发展生产力,可以加速早期移民和建造者的生产。在内陆开局中,不需要考虑沿海城市的水域资源,可以将全部精力投入内政和陆地扩张。初期科技路线需要尽快解锁采矿业和畜牧业,开发丘陵与草原上的资源。

找到马和铁等战略资源尤为重要,它们是早期抵御蛮族和邻居突袭的保障。研究灌溉后可以开发种植园,获得奢侈资源带来的宜居度与金币。由于没有沿海城市,不需要优先研究造船术或天文导航。市政方面首先完成对外贸易,尽早建立贸易路线,利用商路连接其他城市,获得金币与科技加成。早期需要大量建造者改良农场、矿场和伐木场,将农场规划成三角形网格,为封建主义的联动加成做准备。矿场优先建在丘陵上,提升生产力以加快区域建设。

伐木场提供生产力且不消耗树林,适合保留在需要砍伐的区域周围。改良奢侈资源能立即获得宜居度维持帝国发展,学院区放在山脉旁边获得科技加成,商业中心放在河流旁获得金币加成,工业区放在多个矿山附近获得生产力加成。中期需要扩张领土,建立第二座、第三座城市,内陆开局的扩张方向通常沿着河流或资源带进行。新城选址同样注重河流和丘陵,确保能自给自足。分城建立后尽快建造商业中心或学院区,用商路连接主城或外国城市加速发展。