地牢术士核心就是高爆发的魔法输出,再配上地牢兵种的高机动性打一套爆发。术士英雄是典型的攻击和法力成长高,但知识和防御偏低的类型,法术杀伤力虽然强,可前中期魔法值常常不够用。开局阶段主力英雄的选择很重要,像塞纳特这种擅长减少法术消耗的英雄就很好用,能有效缓解地牢英雄蓝量不足的痛点,适合依赖高频法术输出的打法。如果想让暗影巫女在英雄施法时有几率追加攻击,那么埃莉娜是更好的选择。开局的首要任务是快速占领周边的矿场和金矿,保证经济稳定。同时利用刺客的潜行能力进行侦察,优先攻击弱小的野怪积累经验和宝物,别在硬骨头野怪上浪费太多魔法和兵力。

技能发展是地牢术士能否成型的关键,穿透魔抗是地牢的种族核心技能,能无视敌方部分魔法防御,面对高魔抗甚至魔法免疫的单位也能打出有效伤害。破坏魔法是术士的核心输出手段,点出法术强效后释放破坏魔法的伤害能提升到一点五倍,前期清场和压制都靠它。巫术能减少魔法消耗并增加施法频率,其中缩短魔法冷却时间的技能是必修课。幸运术里的术士幸运能提升法术暴击概率,地牢术士的终极技能则能大幅强化黑暗魔法的效果。另外技能元素视觉能解锁地牢独有的元素锁链机制,让法术针对敌人的元素属性造成额外伤害。

地牢的兵种以高速度和高爆发为主,刺客是早期的主力,潜行后能绕过防线直击敌方后排,很适合配合魔法击杀敌方关键单位。血腥少女具备吸血和不反击的特性,适合在前排吸收伤害维持战线。暗影巫女是远程单位,需要放在后排保护,别让敌人轻易贴脸。黑暗骑兵是中期推进的核心,机动性和伤害都很高,适合配合法术撕开敌方阵型。

暗影龙作为顶级兵种造价昂贵但攻击力高,出场时机要根据经济情况来判断。实战中可以先用群体迟缓限制敌方高速单位,再用火墙阻隔敌方支援,用催眠控制敌方关键单位,让刺客潜行切入配合血女维持战线,同时用暗影巫女和法术持续输出。遇到高魔抗敌人时,穿透魔抗和破坏魔法的组合能有效破局。地牢术士的核心优势是法术爆发,要避免与敌方硬拼兵力,多利用魔法消耗和地形优势。把握好前中期的节奏,后期通过终极技能和高级兵种就能终结比赛。