圣枪弥撒核心思路就是用好二三技能维持生存和增伤,找好位置开四技能清场。被动敏捷枪手要求不装备近战武器才能触发,能给自身增加五十点生命值。使用单持副武器时装填速度提高两成,使用双持副武器时射击速度提高一成。一技能弹道蓄能会储存枪械造成的伤害,再次释放时把储存的伤害加成到下一次射击。二技能靶场是关键增伤和控场技,释放后获得基础武器伤害加成,并且每隔一点五秒向周围敌人释放能量光束,让敌人远程武器卡壳无法使用。这个技能会在队伍成员之间传递,但只有当前持有者才能享受增伤效果。

三技能破碎护盾是生存保障,开启后展开能量屏障,减免来自子弹和投掷物等远程投射物的伤害。技能强度达到一百一十九时减伤能达到最高的百分之九十五,部分投射物还会被反弹回去,这个技能需要常驻保持。四技能和平使者是核心输出,开启后原地拔出监察者双枪,屏幕出现瞄准圆环,自动射击五十米内圆环覆盖的敌人。监察者双枪基础伤害五十点,暴击率百分之二十五,暴击伤害三倍。持续射击时圆环会逐渐缩小,缩得太小会影响攻击判定,所以实战中打完一轮可以快速开关四技能刷新圆环。

四技能期间免疫击倒和控制类异常,但无法移动,别在开阔地当靶子。四技能无法攻击捕获目标和大蜘蛛这类特殊敌人,圣枪弥撒的技能不受范围类MOD影响,配卡要围绕强度、持续和效率来堆。强度决定四技能的伤害,持续影响二三技能的覆盖时间,效率降低四技能持续消耗的蓝量。光环推荐手枪增幅,能强化显赫武器的伤害。核心MOD包括瞬时坚毅和暗影聚精会神拉强度,心智偏狭和持久力Prime拉持续,简化和弹指瞬技拉效率。集团卡圣枪圆舞能让四技能以一半速度缓慢移动,灵活度会高不少。