兽人的终极技能有两个,一个叫战争践踏,一个叫绝对狂暴。战争践踏更偏向于提供群体控制和压制,它的效果是让部队在攻击时附带范围眩晕,配合兽人越打越高的怒气值,可以打出连环控制。这个技能的解锁需要将血怒管理、战争呐喊和残忍打击三个技能都提升到专家级,它能提升部队的攻击力、防御力和移动速度,适合在持久战中通过血怒机制不断叠加增益,为己方部队创造有利的输出环境。绝对狂暴则是一个更侧重于开局爆发和整体战斗力强化的终极技能,它的效果是在战斗开始时,除了飞龙之外的所有兽人士兵会立即获得500点血怒值。

这意味着兽人部队在战斗一开始就能享受到高额的血怒攻击加成,跳过前期积攒怒气的阶段,直接进入高爆发状态。解锁它需要将狂暴、战斗狂暴、坚韧和活力这四项技能全部提升至专家级,这两个终极技能的核心,都是一个名为狂暴的技能。这是兽人所有玩法的基石,必须优先将其提升到专家级。狂暴技能的效果随等级提升而质变,初级的时候,攻击有30%概率积累1点狂暴值,攒满3点能加一成攻击和1点速度。

中级概率提升到50%,增益变成加一成半攻击,高级概率有70%,关键是狂暴结束后不再有疲劳惩罚。到了专家级就是质变,攻击必定积累狂暴值,这是让兽人真正强势起来的门槛。绝对狂暴让兽人部队赢在起跑线上,开局就拥有极强的压制力,而战争践踏则是在战斗中掌握主动权,通过持续的眩晕控制来主导战场节奏。选择哪条路线取决于更偏爱前期一波流的爆发压制,还是中后期持续控场的稳定推进。