飞刀兵属于中程投射兵种,射速快伤害稳定,打长枪兵、大刀兵、链锤兵这类长兵器单位特别顺手。但它的射程比弩兵短一截,而且很怕被武斗兵、朴刀兵这种短兵贴脸。阵型方面最值得尝试的是鱼丽阵和雁形阵,鱼丽阵属于平头阵型,能让飞刀兵聚拢在一起形成密集的火力覆盖,齐射伤害很高,适合在狭小地形或者需要快速秒掉对方前锋的时候用。雁形阵则是凹头阵,两翼展开之后能分散正面冲锋的压力,给飞刀兵留出更多输出空间,在开阔地带打拉扯时效果更好。

阵型之间存在平克凹、凹克尖、尖克平的克制关系,要是看到对方摆出锥形阵这种尖头阵冲锋,切换到雁形阵就能有效克制。反过来对手用雁形阵的话,也可以换成圆形阵或者方形阵来应对。实战操作上开战后不要急着往前冲,先用全军后退指令把飞刀兵往后拉,利用射程优势引诱对方进入射程。对方远程兵种不多的时候,电脑通常会全军突击,这时候可以让部队左右散开或者继续后退,同时准备放清兵技能。

要是对方按兵不动,就主动前进到射程边缘再转为待机状态,让飞刀兵自动攻击。武将和军师技的搭配也能提升飞刀兵的发挥,高武力的武将可以在前方顶住压力保护飞刀兵。军师技里八门金锁能把敌兵冻住,给飞刀兵创造无干扰的输出窗口。武将技方面优先选火箭烈、连弩狂涛这类范围杀伤技能,弥补飞刀兵对密集阵型穿透力不足的缺点。