飞索振刀是把飞索的机动性和振刀的防御反击结合起来的打法,核心思路是用飞索改变自身位置,制造时间差和心理差,让对手的防御产生松动,然后在合适的时机振掉他的武器。飞索钩中地形之后,在落地的瞬间提前按空格跳跃,可以取消落地的硬直,落地之后无缝衔接平a或者振刀,不给对手反应的空间。在飞索飞行途中也能直接按下振刀键,要是对手正好在蓄力,这一下有很大概率直接把武器振掉。飞索勾地形的落点也有讲究,不要直直地落在对手正后方,尽量选在斜四十五度方向、距离半个身位左右的位置。

这个角度对手转身需要时间,就算他反应过来想振刀也有空间闪避。成功振掉对手武器之后,接飞索能打出一套高伤害的连招。以目前版本里太刀比较实用的一套为例,成功振刀后先按shift加方向键取消振刀的后摇,紧接着按c加右键打出升龙斩把人挑飞,趁着对手浮空的时候立刻出飞索勾中他,飞索拉近的瞬间在空中按右键打出百裂斩。这套连招只要衔接顺利,伤害相当可观。滑铲过程中也能玩这套路子,滑铲本身有位移惯性,振刀成功之后直接接右键纵击把人击飞,再接浮空百裂斩就可以。

飞索振刀比操作更重要的是博弈意识,飞索本身能打断对手的平a和蓄力,可以利用这一点在空中观察对手动作,落地瞬间卡准时机振刀。有时候飞索过去之后不急着出刀,捏住蓄力等对手先动,再抓他出手的瞬间振刀,这种骗振的手法在高端局里很常见。遇到那些会骗振刀的对手,振刀失败之后要立刻接闪避或者切换武器来保命。被对手飞索勾中时可以果断长按蓄力进蓝霸体状态,不但能免伤还能找机会反打。

被勾的瞬间反向钩索也是个好选择,能直接拉开距离反打。还有一点容易忽略的是飞索的落点选择,不要习惯性地飞索勾对手的躯干,这样落点太明显。多勾对手身位外的东西,比如头顶的屋檐或者背后的墙体,这样落点更难预判。飞索拉扯落地之后先往侧面闪一步,能躲开很多预判的剑气。飞索振刀的技巧组合比较多,在训练营里对着假人把取消硬直和空中振刀练熟,再去实战里找感觉会顺畅很多。