噬魂者是一个使用死神镰刀作战的暗杀者职业,这个职业的核心是驾驭灵魂石与附身能量,通过关键技能死神化进入爆发阶段。该流派的核心是通过绿色技能攻击来积攒灵魂石和死神化所需的附身能量条,当附身能量条攒满后,手动启动Z键技能进入死神化状态。在这个状态下,关键的粉色鬼神技能冷却时间会大幅减少,伤害得到强化是打出爆发输出的窗口期。为了更快地积攒能量并强化爆发伤害,属性的选择应以专长为主,这能提升能量获取效率和死神化后的伤害。

次要属性可以选择会心来提升暴击率,弥补流派的暴击缺口。核心刻印怨恨可以提升所有攻击的伤害,尖刺重锤能增加对BOSS的伤害,而迅捷利刃则在移动速度足够时提供可观的伤害加成,这与死神化和部分技能提供的移速加成完美契合,其他刻印槽位可以考虑咒术人偶或肾上腺素来进一步拉高输出。绿色技能用于生成灵魂石和能量,粉色技能是消耗灵魂石的主要伤害手段,常规阶段循环就是用绿色技能持续攻击,为粉色技能储备灵魂石,并快速填充附身能量条。能量满格立即开启死神化,倾泻所有粉色技能以制造高额伤害。

部分高伤害技能如终焉处决是背部攻击技能,从背后发动能获得伤害加成。在装备套装的选择上主要有噩梦套和幻觉套两种方向,噩梦套能提供更高的伤害上限,适合追求极致爆发。幻觉套则能提供稳定的暴击率和一些法力恢复,让输出循环更加顺畅,生存压力也更小。噬魂者还有另一种刻印晦朔边界,其玩法有所不同。该流派下粉色技能不消耗灵魂石,而是将其储存,当存满三颗时会强化下一次粉色技能的伤害和能量获取。