阿兹特克是以步兵还有僧侣为主的文明,核心优势在于军事单位生产速度提升百分之十五,并且拥有全满的僧侣科技,但缺乏骑兵部队以及石匠、建筑学等关键防御科技。战术上必须积极进攻,把战斗节奏掌握在手中。开局时村民天生携带资源量更多,并且开局就能免费研发织布机技术,这让早期经济稍显稳固,可以更早地派遣村民外出执行战术。视野广阔、移动速度快的鹰勇士是优秀的侦察兵,要充分利用它们来探索地图并掌握敌方动向。黑暗时代要快速开始发育,首先就得研发双刃斧来提升砍树效率。

村民免费升级织布机,甚至可以尝试一开始就去对方老家建兵营进行黑暗时代的快速偷袭。一旦资源允许立即升级到封建时代,进入封建时代后由于没有骑兵,主力部队需要以步兵为主。可以利用剑士和投矛手的组合进行压制,攻击敌方农民和建筑物,投矛手可以扰乱农民剑士负责砍倒房屋。得益于文明特性带来的军事单位生产速度加成,步兵兵力补充会更快。此时需要开始为城堡时代的关键转型储备黄金和石头,铁匠铺的锻造科技需要优先研发,主要是为了加步兵的输出。城堡时代是阿兹特克比较关键的阶段,升级时代尽快建造城堡,这是生产核心单位美洲虎战士的唯一建筑。美洲虎战士是一种擅长对抗其他步兵的重型步兵,在面对敌方步兵海时有巨大优势。

石矿采集是此阶段重点,需要至少三座城堡来维持持续出兵。另一种极具特色的战术是僧侣快攻,迅速升级到城堡时代后,在敌方基地附近前置修道院,利用阿兹特克僧侣生命值更高的特点进行招降和压制,打乱对手的经济和军事部署。修道院优先研发救赎科技可以让僧侣转化敌人的攻城器械和建筑,这对抗骑兵的文明很关键。独有的花环战争科技能极大扩展僧侣的治疗范围,铁匠铺的板甲科技应尽快研究,以大幅提升步兵的防御力。在铁匠铺完成步兵攻防的升级之后,让美洲虎战士和冠军剑士变成攻防一体。

僧侣方面研发狂热科技来增加他们的血量,面对攻城武器和扎堆的敌人,研发弹道学来提高投石车的准度,配合僧侣的能力可以攻守转换。阿兹特克在帝王时代短板比较大,没有骑兵和完整弓箭科技使其依赖特定兵种组合。重投石机、满级美洲虎战士与雄鹰武士的混搭是主要部队力量,配合高生命值僧侣可形成持续压制。鹰勇士加美洲虎战士加僧侣是非常好的组合,阿兹特克人拥有所有的僧侣技术可以招降对面的建筑。长枪兵在升级战争花环后输出更强力,成本也会比较便宜。阿兹特克没有任何海上优势,需要避免水域地图。圣物收集能弥补经济劣势,团队奖励使圣物产金效率提升百分之三十三。