伟人能带来的收益很多时候比多造几个建筑还要实在,伟人系统就像是一个公共的人才市场,所有文明都在争抢同一批历史上的杰出人物,谁能率先积累足够的伟人点数,谁就能把他们招募到麾下。伟人一共有九种,每种都对应着特定的城区和发展方向。大科学家需要在学院中激活,他们的能力主要是提升科研产出,或者直接触发科技的发现时刻。大工程师的舞台在工业区,他们擅长为在建的奇观提供大量生产力,或者改善城市的基建。大商人与商业中心或港口绑定,他们能提供金钱、额外的商路,甚至带来独特的奢侈品资源。

大预言家需要在圣地或巨石阵奇观处激活,他们唯一且极其重要的能力,就是创立宗教。大作家、大艺术家、大音乐家分别产出文学、艺术和音乐杰作,这些杰作能提供大量的文化和旅游业绩,是文化胜利的重要途径。大将军和海军统帅是军事专家,他们拥有被动技能,能提升周围2格内所有陆地或海军单位的5点战斗力和1点移动力。他们还可以被消耗掉,以换取一次性的强大军事效果。

伟人的获取最基础的方式是积累对应的伟人点数,建造特定的城区如学院、圣地和其中的建筑,是稳定获取点数的主要途径。也可以通过完成城区里的项目来快速获得大量点数,要是觉得点数积累太慢,或者急需某位伟人,也可以直接用金币或信仰值来赞助招募。伟人的价格会随着点数的积累而动态变化,在招募前最好先权衡一下。伟人一旦被招募,就需要移动到特定的地点来激活他们的能力。使用时要注意除了大将军和海军统帅拥有被动技能外,大多数伟人的能力都是一次性的,使用后伟人就会消失。伟人属于平民单位移动力不错,要是被敌人接近会自动撤回最近的城市。