西班牙的强势期在中期,一旦铺开经济和军事都能爆发出很强的力量。西班牙的特色能力最核心的是黄金舰队,研究重商主义后,不仅能提早组建海军,每条贸易路线还会提供金币、信仰和生产力加成。要是商路跨越不同大陆,这些收益会直接翻三倍。开局就要有意识地向其他大陆探索和铺城,在非首都所在大陆建立的城市,一落地就送一个建造者,且建造区域时生产力+25%,这能极大加速海外殖民地的建设。另一个核心是特色单位征服者,这个单位与宗教单位站在同一格时战斗力会+10。

攻城时如果征服者紧挨着城市中心,攻占后会让该城强制改信西班牙的主流宗教。尽早发教很关键,不仅是宗教胜利的前提,更能让部队享受领袖能力艾思科里亚的加成,与信仰其他宗教的单位战斗时,所有战斗和宗教单位都+5战斗力。配合征服者+10的加成,单兵战斗力优势巨大。开局可以优先研究占星术,早点建好圣地并启动项目抢大预言家。创立宗教时,信条十字军与西班牙的征服节奏非常契合,能进一步强化在敌方领土作战的战斗力。

胜利路线上西班牙最适合的是宗教胜利和征服胜利,宗教胜利最直接,利用征服者打下一城洗掉一城的特性,配合审判官彻底清除异教,传教效率极高。征服胜利则在征服者登场后迎来爆发,提前积累信仰值,用神权政体批量购买征服者,配合传教士一路平推。科技胜利也可作为备选,需要充分利用商路和传教团带来的金币与信仰,转化为学院建筑和科技发展。后期通过大量商路积累资金,配合改良设施的高产出,也能为科技胜利铺平道路。