单挑是一场平a蓄力、振刀三者构成的猜拳式心理博弈,平a克制振刀,振刀克制蓄力,而蓄力又克制平a。想上手快、打得稳长剑是最稳妥的选择,它攻击距离适中容错率高。核心是右键蓄力释放的纵向剑气,出手快带霸体,即便被振刀也不会像其他武器那样被弹掉武器,在中距离试探和压起身时非常好用。常用起手是平A两下接蓄力剑气,对手喜欢蹲伏躲避则换成跳左键追击,熟练后练习滑步蓄力取消和升龙连段,能让对手很难近身。喜欢主动进攻、手速快可以选太刀,它的核心是灵活压制平A速度快、硬直大,升龙接空中的浮空连是主要爆发手段。

战斗精髓在于利用滑步蓄力快速近身施压,同时通过频繁变招让对手猜不透,太刀最怕的就是被摸清套路后振刀反制。太刀贴身缠斗时压迫感很强,一旦被拉开距离就会陷入被动。擅长抓机会、喜欢一击致命,则要试试阔刀。它的核心机制是磐石架势,和对手同时出招时能自动格挡并借势蓄力,实现防守反击。不要轻易主动蓄力以免被振刀,多利用磐石触发反击。阔刀的右蓄力挑飞接右蓄力下砸是很基础的爆发手段,但阔刀压迫的短板是攻速慢、追击能力弱,容易被灵活武器风筝,很考验出手时机的把控。

最后是只为单挑而生的进攻型武器匕首,它攻击距离最短,但凭借独特的闪步机制获得金霸体位移,能闪避伤害后立刻反打。核心打法就是贴近了打,利用闪步绕背、骗招,通过连续施压让对手失误。多用升龙接空中平A进行容错率更高的压制,匕首的长处很明显,但代价是过于依赖操作技巧,且现版本伤害偏低,缺乏一套带走对手的能力。

长剑能凭借剑气在中距离稳稳压制笨重的阔刀,但容易被太刀和匕首通过快速位移和闪步近身缠斗,阔刀的磐石架势防守反击强大,尤其能有效应对匕首这类高频低伤的进攻,但在面对长剑和太刀时却容易被耗血或骗振。太刀爆发高抓机会能力强,就怕遇到以柔克刚、以慢打快的阔刀,匕首极致的灵活性则需要根据对手和手感来权衡。最优的单挑配备是主副武器,方案一是长剑或太刀作为常规近战,再搭配阔刀用作反制,遭遇连招型选手时切刀应对。方案二是配一把远程武器如弓箭或鸟铳,在决赛圈前消耗对手或补刀。