最基础也是最稳定的金币来源是城市本身的建设,商业中心和港口是两个核心经济区。商业中心能从相邻的河流获得加成,而港口则受益于海洋资源。将这两个区域造在高加成的地块,再放上市集和灯塔,就能为城市提供稳定的税赋。到了中期给城市造起银行和证券交易所,城里的每一个市民都会开始贡献额外的金币,这是中后期财政的关键。商路则是另一大收入,每一条贸易路线都能持续提供金币,而路线可以通往城市来发展经济,也能通往其他文明或城邦来获取高额的即时收益。

在政策卡里挂上商队客栈和三角贸易,每一条商路都能多榨出两点金币,地块的改良也不能放过。任何奢侈资源比如钻石、香料,一开发就能回笼大量现金。除了建设和贸易外交本身就是赚钱的直接手段,建立同盟关系后通往盟友的商路收益会大幅提升。某些文明、城邦和政策能带来金钱上的质变,商业城邦的宗主国加成能直接从商路里压榨出更多金币,而像科技城邦或文化城邦,也能在一些方面省去开支。

除了常规的经济政策卡,一张全民动员的战争政策卡可以直接削减每个单位的维护费,这在维持大军时能省下巨额开销。商业中心如果造在河流交汇处、港口灯塔旁,会有数据上的加成。一些奇观如大津巴布韦会为它所在城市的商路带来巨大增益,把某些伟人派往城邦能直接榨取一笔不菲的献金。