直接能拿到的是新手任务最后三选一的初始战甲,圣剑、伏特和磁力这三款各有特点,其中圣剑的技能简单直接,近战输出和生存能力均衡,适合绝大多数场景。它的二技能可以致盲周围敌人创造输出环境,大招显赫刀剑还能发射剑气进行远程打击,用起来很顺手。伏特的优势在于机动性强,二技能可以加速跑图,但前期能量短缺时会比较难受。磁力主打远程控场,对付有护盾的敌人效果很好,但操作要求稍高。对于刚入门的来说,圣剑是比较稳妥的选择。

完成新手引导后,可以尽快把目标放在狂野犀牛身上,也就是常说的牛甲。它的获取门槛很低,图纸由金星刺杀BOSS豺狼掉落,刷几次就能集齐部件。牛甲二技能铁化皮肤开启后能直接吸收大量伤害,站在怪堆里也不容易倒,容错率非常高。三技能还能为队友提供伤害加成,组队时也很受欢迎。有了它再去挑战更高难度的任务会轻松很多,随着对理解加深可以尝试刷取更多战甲。不同星球的BOSS会掉落特定战甲的部件蓝图,例如木星的AladV有几率掉落Valkyr的部件,木星区域的狂躁者boss则能掉灰烬之刃。

反复挑战这些BOSS,集齐总图、机体、系统和头部神经光元后,就能在飞船的铸造舱中制作出来。加入氏族后也可以在氏族的道场实验室中复制很多战甲的蓝图,比如伏特的图纸就可以从这里获得。战甲只是基础,真正决定战斗力的是MOD的搭配和升级。前期获得的资源,可以优先投入到增加生命值、护盾和基础伤害的MOD上,先把一套适合的配置培养起来,再去考虑收集更多战甲。